塔罗牌到底有多坑「小酒牌玩法」
- 作者: 澜茜
- 来源: 投稿
- 2023-01-11
小酒牌玩法?
喝酒玩牌玩法,所有的人围着桌子一圈,将一副*牌中的大小王拿掉。开始发牌,不可以看到自己的牌,用手贴在额头上(可以看到别人的牌)。然后选出一位*,开始叫牌。比如“牌面zui小的人喝酒”“牌面zui大的人喝酒”“靠近5的喝酒”等等,可以*发挥。
右手边的人开始,如果感觉自己符合*所说的条件,感觉没法赌,概率很大的话,就可以投降,喝半杯酒。然后喝酒的人*,重新开始。如果感觉自己的牌不符合条件或者想赌一把,那就PASS,右手边的人继续,直到一圈人说完。
所有的人(包括*)表过态后,开牌,符合条件的人要喝3杯酒,具体惩罚的酒量可以商量。然后从喝酒的人中选出*重新开始。玩法还可以拓展,比如发牌后,只能看自己的牌,然后参考上边的玩法继续玩。

玩牌的由来:
关于*牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的*牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
zui早*牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。以后成为国际性*牌每副52张,再加上“丑角”两张,共54张。至此,*牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。
*牌分四种花色,分别是黑桃、红桃(或红心)、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、*叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、*、棍、酒杯”。
zui近有朋友问我塔罗牌项目好不好。
网上出现不少讲它的课程:只要0成本投入,就能把他包装成塔罗牌*,通过卖知识脑力赚钱。
有些课程还是付费的,要上千上万才能买得到。听说这么容易,他也心动了,想下手试一试。
我赶紧阻止了他。
这个项目并不复杂,三言两语就能说清,所谓的付费教程也只是个割韭菜的幌子,完全没有买的必要。
再者,他作为一个新人小白都觉得容易,那其他人也会觉得容易。
对于一个模仿性极强、极易被超越的项目,做下去没有太大的意义。
如果真说意义的话,那就是给付费教程贡献智商税!
一、塔罗牌项目的前世今生
塔罗牌就是一种占卜工具,由西方传过来,zui近不知什么妖风,把塔罗牌吹得有些火爆,以至于网上出现很多项目教程。但是,它本质上就是用来算命的。
想要通过塔罗牌赚钱,网上的套路,无非也就三点:
1、前期利用短*平台*。
首先,自备塔罗牌一套,这个可以上某宝某鱼上购买。其次,利用抖音快手小红书之类的平台,吸引精准粉。
将自己包装成一个塔罗牌*,在签名上方放置微信号,引导粉丝来加你。就如下面的这个:
上述抖音*做起来也很简单,只要文字配上图片,再加上一段音乐即可。
为了增加用户粘性,可di一个*做内容,第二个*揭晓答案,激起粉丝的好奇,引诱粉丝长期留下。
如果不知道做什么内容,同样可以通过搜索引擎搜索。
接下的事情,就是不断充实*不断*,这样来的,也都是精准的流量。
2.中期,利用个人微信引流:
引流后,就要开始打造微信朋友圈。
同样的,朋友圈也有打造*的人设,发一些日常学习的图片,用户的反馈图之类,参照微商的做法。
一开始粉丝少,占卜可以不收费。
通过这种方式,引导粉丝将自己免费占卜的文案转发到朋友圈,吸引更多的流量不断加你。
3.后期,实现付费变现
微信粉丝多了,意味着身价也高了,这时候就,可以在朋友圈销售一些占卜的周边产品;
或者是每次帮别人占卜时,加收几十元到上百元的占卜费。
如果有人问,我不会占卜怎么办?
网络教程告诉你,自行@DU娘。
聪明人看到此处,可能也就反应过来了:
能度娘解决的东西,我为什么要专门找你?
这就是许多塔罗牌课程zui坑的一点:大家都能做的事,意味着也没有必要做。因为可*性太强了。
另外,利用短*涨粉引流看似简单,但是却悄悄避开了问题的重点:
我怎么才能涨粉?又怎样才能让粉丝心甘情愿的加我?
不解决流量的问题,一切后续*作都是白搭,再谈塔罗牌挣钱也无意义。接下来,就细数下“塔罗牌*上万”的坑。
二、塔罗牌短**的坑
玩塔罗牌项目,利用短**(比如抖音、快手、小红书等),似乎是一件耳熟能详的做法。
网上教程也是这样告诉你的:注册几个账号,发布相关*,然后坐等涨粉就行。
听着信誓旦旦,美妙简单,可能连作者本人也忘了,这个是在忽悠人。
越是简单美妙的建议,就越是无法执行。
首先,通过抖音快手之类的短*涨粉,的确是一个不错的方式,但它适合普通素人*作吗?
先不提抖音红利已过的问题。就当抖音还是个风口,塔罗牌项目可以借助这个风口。
但借助风口与借助风口赚钱常常是两码事。
人人都可以创作抖音*,但不是人人都能把它变成口袋中的钱。
抖音是个什么地方?是个用来打发闲暇时间的地方。
什么人会耗在抖音上?不干正经事的人。
这群人有什么样的特质?人心浮躁。
所以说,抖音等短*存在的目的,不是为了让用户学习成长,而是为了让人能在极短的时间内,体验极爆极爽的*,并激发人去寻找更多的新鲜感。
《超兽武装》中曾有一句话:“人的*,如同高山滚石一般,一旦开始,就永远停不下来。”
这句话正符合短*用户现状:刷短*,就是为了体验一种以前不知道的快乐,也就产生了一种新的*。
因此,短*就是批量“生产”此种*的。
新的*如同平常的事物一样,容易被人忽略掉,却又深深地刻在大脑荷尔蒙之中,促使人不断的滑动屏幕,追寻更多更快的*。
人们总是相信:惊喜总在后方,只有不断刷屏、不断的追寻,才可能找到更新的快乐。
这也导致抖音用户留存率极低。
而塔罗牌项目,能玩的花招也就只有那几个,个人精力都是有限的,同样的梗反复用上几次,用户基本上也就说拜拜了。
一成不变的生产模式,只能导致用户的审美疲劳,可个人的创新力又是有限的,以后再难做到花样翻新。
但是,个人做不到,抖音平台却可以做到。
众所周知,抖音每天有大量丰富的创作,保证内容、段子不段的翻新。
又有团队打造的矩形阵营,费时费力往里面砸钱砸力,只为输出优质内容,抢占为数不多的流量。
于是,因*得来的流量,又会被更大更新鲜的*拐走,毫不客气。
但这也怪不得抖音。
在人心浮躁的平台之中,用户的忠诚度本来就低,想要通过此方式运营塔罗牌,本身就是一件不靠谱的事情。
除非运营塔罗牌的*能够花样百出,不断创造出新的*点来抓住用户,让用户每次刷到之时,就产生一种新的不可名状的快乐,从此对你不离不弃、难分难舍。
不然的话,用户还是会厌倦你,毫不犹豫的弃你而去——去追寻更新的、更神奇的*。
三、塔罗牌短*爆粉的坑
但不排除有人*运爆棚,几个塔罗牌*真砸出一个爆款。
暂且不提这样的几率等于流星砸中脑袋的几率——先来谈一谈,万一奇迹爆发了,如何才能坐怀不乱?
爆款的出现,是不是意味着好运的出现?
不,这只是噩梦的开始。
某个*之所以成为爆款,是因为它鬼使神差的对了算法的胃口,被推荐上了热门。
不要问我算法怎么对得了算法的胃口。
它就是一个迷。迷之神奇。
举几个例子:
抖音“*别急眼”是个坐拥几百万粉丝的大号,经过几个月内,努力每周更新一条以后,粉丝量成功保持负增长。
但它的内容质量并不差,平均一条也有几万到十几万的点赞。
为何只有zui近一条能爆到200多万的点赞?也许就是因为它被算法看中了,进入了推荐页面。
再比如说早期因为一支*爆粉的“灵魂当铺”,一支*,能*之间给他带来四百多万的涨粉。
在它早期的*,点赞都是几十万,甚至一百多万。到了现在,还是有些后继无力了,只有几万左右的点赞了。
不能说他们内容不好,毕竟还有几百万的粉丝量。只可能是因为他们的*没有进去推荐页面,没有被更多的人看见。
那么,原先暴涨几百万粉丝的*是怎么被算法青睐的?
恐怕他们自己也不知道。
再说说运作塔罗牌的*的抖音人物。
早先的时候,被算法慧眼识珠,还能有几万的点赞。
但是到了现在,依旧沦为平庸之辈了,zui多只有几百的点赞。
在内容不曾改变的情况下,点赞量却逐渐下降,算法的难题就是如此让人难以捉摸。
同质化的*肯定让人厌倦,算法的不搭理又加剧点赞量的下降。
因此,就算因为某一*爆粉,也没法真的留住粉丝。
不过,大号还耗得起,因为大号有专业设备、专业人员的大力支撑,能够源源不断的创造*。哪怕掉粉几万到几十万,都还可能通过其他的爆款增长回来。
但是掉粉几万,甚至几十万,对于粉丝数中等、又创作乏力的塔罗牌创作者就很残酷了。
一方面,塔罗牌*后继乏力,用户留存率低,离开的可能性大。
另一方面,踩中爆款的几率与踩中地雷的几率一样小,就算不幸踩中了,没有后继爆款的出现,粉丝数量照样被打回解放前。
wei一解决办法,就只好回去精耕内容。
但是,精耕内容也不一定守得住老本。用户的口味是会变的,变得越来越刁钻,就像灵魂当铺遇到的难题一样;
但不精耕内容,绝对连老本都守不住,这就很让人焦愁。
没有爆款,就意味着没有充足流量;有了爆款,不一定留得下突增的流量;想要留下突增的流量,还是看算法的脸色。
可算法又是一个迷。
其实,真正在短*界做到风生水起的,都是资金与人力充足的团队,仅仅依靠个人的力量创作,很难突出重重包围。
团队打造*尚且如此艰难,更何况一个既没实力又没专业知识的小白,那就更难了。
你生产的速度,永远比不过别人*粘贴的速度;创新的速度,也永远比不过观众厌倦的速度。
他人能模仿你进而弯道超车,观众会背叛你进而转投他处。
流量的流失已让人焦头烂额,还没来得及引流变现,又被半路杀出的同行驱赶——人生的悲事喜事,自有其面貌。
所以,醒醒吧,想要通过短*为塔罗牌增粉,这本身就是个伪命题。
如果没有触动人心的*,没有等待爆款的耐心,没有持续创作的勇气,还是回家洗洗睡吧。要靠团队才能玩转的游戏,个人真的玩不起。
四、塔罗牌项目引流坑
关于塔罗牌引流到微信变现,也是一个坑。
想要通过塔罗牌赚钱的人,大多是新手小白。大家都心知肚明,自己脑中有多少货。
通常情况下,给别人占卜结果是如何来的?
不问其他,只爱度娘。
但别人能够通过百度解决的事情,为什么要找你?
这也就为什么许多网友抱怨,找人算命结果跟自己百度的结果差不多。
在万事皆可搜,遍地是答案的时代,也注定了遍地是“出路”,遍地皆是抄袭。
因此,待在一个注定被超越、被赶上的地方有什么意义?
实际上,塔罗牌项目是容易被人玩坏,因为它太简单太美妙了,随时可能被人半路超车。
这样的模式,只适合在风口时收割两把韭菜,赚了钱赶紧跑,但没有办法长期做下去。
真正要长期做下去的项目,是站在用户角度去考虑的,而不是和用户斗智斗勇。
一切商业模式的核心在于流量,保证流量变现的在于价值。
能通过搜索引擎提供的“价值”不叫价值,那只能叫做答案。
答案不一定能解决核心痛点,但价值必须能。
什么价值?
价值上就是别人能从你身上榨取的好处。
好处从哪里来?
从你脑中的存货,以及绝大部分人不知道的信息差。
所以说,要让流量信任你,就必须能够提供相应好处。
如果你连被利用的价值都没有,怎么去流量市场交易?
世界上zui赚钱的无非两件事:一、给别人增加金钱;二、给别人提供信息。
互联*钱的逻辑就在于后者:为他人提供有价值的信息,他人才会反馈于你。
若是做不到其中的一种,就算有流量也无法转化。
因此,做项目之时,先扪心自问一句,我有没有被他人利用的价值,能不能给他人提供好处?
如果没有的话,放下手中的镰刀,放下被利益熏晕的心,早日回头,回头是岸。
五、塔罗牌项目变现巨坑
再者,塔罗牌本身也只是个体力活,并不具有长尾效应。
长尾效应是指:每一次的行动,都能够沉淀下来,提升自身的能力和价值,zui终由量变产生质变。
类似这样的行动有很多,比如说:长期的锻炼,能够促进身体素质的提升;长期的写作、阅读,能够促进文笔与思维的提升........
这样的行动,创造的好处是持续的,能够在未来产生惊喜,但塔罗牌项目并不能创造惊喜。它只是不断在搬运搜索引擎上的东西,通过牺牲自己的时间来赚钱。
赚钱的多少完全与付出的时间相关。
但一个人一天的时间是有限的,接待几个到十几个的用户,已经顶天了。
这就导致它收入的天花板很低,想要赚钱,就必须消耗大量的时间做搬运工作。
但是,引流难、变现难、赚钱难还不是塔罗牌zui坑的地方,zui坑的是,它可能与违法犯罪挂钩。
前几天,“粉丝千万的算命大V团伙落网”的新闻,激起网上千层浪。
微博上存在这样一群人:打着文化传媒公司的幌子,常常在一些热点评论区对明星八卦、生活情感等评头论足。
通过此种方式吸引粉丝关注后,将一些佛珠等实物高价卖给粉丝,谋取其中巨额的差价;
或者是在粉丝咨询后,诱导粉丝加他微信,冒充算命*给粉丝指点迷津,进行*犯罪。
现在,*团伙已经落网,涉案金额将近5000万元。
而塔罗牌项目,本质上也是一种利用封建迷信赚钱的方式,说到底,就是在违法的边缘打转。
若是项目做的大,又很可能就涉及到*犯罪,是应该坚决*的。
网上出现那么多塔罗牌赚钱的文章,无非都是为了引诱小白,上交智商税。项目本身被吹得如此玄乎、如此*,都只是让你去付费去买教程。
天下从没有免费的馅饼,有的话,也不会砸中你。做塔罗牌的,也是同样一个道理。
六、说在zui后
总的来说,塔罗牌赚钱就是一件不靠谱的事情。
1、靠短**困难,就算爆粉,还得看算法的颜面,粉丝留存度低。
2、能够搜索引擎解决的问题,那都不是问题,人人皆可做,也注定了门槛极低。
3、项目本身不赚钱,还可能与违法犯罪挂钩。因为算命是个玄学,容易与国家反封建迷信沾边,这就导致这是个打擦边球的行业。
4、这个项目可*性极强,属于纯体力活。耗费的只是时间,而不是脑力,没有长期的复利效益。
所以说,与其做塔罗牌,还不如去搬砖,搬砖都比它赚的多。
除非哪一天,你能创造一个独一无二的暴富项目,别人不能轻易超越、模仿,这时候做下去才有意义。
因此,衡量一个项目能不能做的根本标准在于:
你是否可以通过自己努力,为用户提供搜索引擎提供不了的东西,或者是绝大部分人提供不了的东西。
只有不同于搜索引擎,不同于绝大多数人,才能成为zui赚钱的那一部分“信息差。”
共勉。
作者:天策姐
来源:卢松松博客,欢迎分享。
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