龙腾世纪系列(龙腾世纪那部好玩.优劣势zui好详细点)
- 作者: 振梁
- 来源: 投稿
- 2023-08-02
大家好,如果您还对龙腾世纪系列不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享龙腾世纪系列的知识,包括龙腾世纪那部好玩.优劣势zui好详细点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
请问龙腾世纪系列的顺序是啥
时间上来说是起源-觉醒-龙腾2。觉醒是起源的一个大的DLC,是起源的后续和补完;至于龙腾2完全是另外一个故事,只有继承存档后在细节上有体现它们是同一个世界观
起源主角有六个身世可以选,不是霍克。
龙腾世纪哪一部好玩
我也觉得di一部好玩
di一部内涵剧情也深刻整个故事流程也长技能*人物的人际关机都很成熟灵活
第二部的话故事流程短就不说了故事短的有很多但是第二部剧情单一支线少好像也没有一代那样因为动作会影响结局的设定整个游戏就是砍人动作丰富华丽了一点**成熟了人际关系与其说差还不如说麻烦送个礼物都要跑来跑去的
龙腾世纪剧情顺序
龙腾世纪的剧情顺序为di一步,龙腾世纪的起源。第二部讲述的是龙腾世纪二,讲述的是主角的第二代的剧情。第三步,龙腾世纪的审判,第三部的主角完全是以*的身份登场,不管什么种族,一上来就是*。zui后通过借用神力打败了boss而拯救了世界。
龙腾世纪那部好玩.优劣势zui好详细点
这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪zui优秀的一代。
二代被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列zui好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称*至极,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样优秀的攀爬*,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,性格图标依旧存在,但性格判定没了,主角正宗*甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向zui擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面极大幅度提升,堪称画面党的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度zui佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻
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