龙腾世纪3入侵者结局(龙腾世纪3审判怎么开始入侵者DLC 非法闯入者怎么开始攻略)
- 作者: 彩涵
- 来源: 投稿
- 2023-08-09
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙腾世纪3入侵者结局,龙腾世纪3审判怎么开始入侵者DLC 非法闯入者怎么开始攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
龙腾世纪审判3个dlc都是哪些
审判的DLC不止3个啊,你指的是剧情DLC吧,分别是哈孔之颚、向下出击和入侵者,哈孔之颚解锁了一张新地图,新剧情很短,就是寻找上任审判官的遗物,向下出击是主角跟随一个矮人妹子前往深坑探险的故事,入侵者是游戏真正意义上的结局,讲述了主线剧情结束两年后,库纳利人利用精灵之镜入侵赛达斯*,审判教团再度出征的故事
龙腾世纪3审判通关了还有的玩吗
个人认为其实还不如删去无聊的小支线任务(实在*肋得不行,不做又感觉了解不了游戏背景,做了又感觉什么都不是,一点意义都没有),去优化每张地图的支线大任务。比如沙漠地图的stillruin(类似于副本的地图,需要度盘)和第一张图的矮人地下城这些可选性探索地图设计我都觉得很有趣,也真正符合沙河游戏的精髓。如果能花精力给这些真正有意义的地图加入更多剧情,丰满其内容(比如结合队友称的剧情,或者甚至成为主剧情的重要支线)我认为远比帮病死的女人的爱人在树上留封信要有趣有意义很多。至于各种材料和其他收集,我个人认为其实是可以保留的,手游大全毕竟不直接影响剧情进展,只是影响游戏角色的装备和各种研究,其实是很符合传统rpg的。
吐槽:
2周目更是让我体会到3代战斗*这个'混血儿"的*。尤其是在噩梦难度下,战斗需要经常使用暂停来控制队友的行动,调控视野,队友的移动真的是非常不平滑。而且完全砍去了1,2代的复杂的tactic设定,角色的AI真的可以说是低得惊人!
虽然我可以理解这是为了统一3个平台游戏体验做出的决定,但事实上对老玩家来说非常不爽。
但是这2个缺点我认为并不是主要使得这代众媒体评价低的原因。3代画面效果,场景地图等设计,以及丰满的人设其实都是非常具有突破性和RPG业界指标性的,并且游戏战斗*和故事构架,剧情发展对第一次接触DA的新手来说是非常友好的,完全不会因为没有玩过1,2代产生任何困惑或者理解困难。
龙腾世纪3审判怎么开始入侵者DLC 非法闯入者怎么开始攻略
龙腾世纪3审判开始入侵者DLC非法闯入者开始攻略
既然非法闯入者这部DLC讲诉的是主线剧情之后的故事情节,自然是要等到主线通关以后才会出来。会在战略桌上解锁,像主线一样上面有绿云的。
原神最后结局要击败戴因吗
原神应该从制作初期就确定好了游戏寿命预计范围内整体主线走向
所以很早就放出pv把七国旅程和最后坎瑞亚之梦定下了
蒙德也是早就被挖出来天空岛入口是在游戏开始的地方
巴巴托斯那句不记得我了吗?暗示这个世界存在某种固定的轮回
戴因的话也证明了,他们会从世界外寻找打破循环的力量,也就是双子,双子是陨星而来另外世界的人
双子是典型诺斯替神话模式中主人公,来自于上位世界,降临到伪神统治的世界,是真正的救世主,所以维系者只能囚禁,而且双子的白光就是7元素颜色叠加的,那么对应神为*渡上轮廓的描述,第二王座天理还可能从双子这窃取了某些能力。如果元素的本质是*情感的具现化,双子的白光也可以理解人家可以随便容纳多个仙人的能量还活蹦乱跳,最终战肯定7神7国那些人所有的情感都会汇聚入主角体内用以对抗这个世界顽疾
派蒙为第一王座法涅斯的四个影子之时间执政,时间与风有关所以温迪身上各种伏笔谜团早有埋下包括蒙德的凯亚阿贝多等都是留到结局揭露*做的准备。她的诺斯替原型索菲亚是伪神的母亲,也是上位世界的神
伪神窃取了王座统治着这个世界,对应第一王座看似赢了,实际上应该是第二王座天理取而代之披上了法涅斯的皮发号施令
成神的温妮莎,看过《迷雾之子》不,那本书中反派处理反转套原神这里就很有那种登上天空岛成神的那些人命运轨迹的暗示
雷电真猜测则是与生命执政有关,钟离则与空间执政有相似地方(尘歌壶),还有一个死之执政要么放在火神要么冰神的领域用以揭露这个世界生死循环的真实
如果按日漫套路,不排除7神的理念其实也是天理的思想分散描述,最终你会发现每块旅程所表达的都会与天理的想法有重合
原神的世界结局会迎来一个终结,主角打破天理循环,旧时代并且参与了天理的恶的7神赎罪完毕要么牺牲要么彻底离开,平等的时代来临
而且天理应该只是明面上的最终boss,就跟目前反派脸愚人众一般,愚人众各人的背景故事其实是用来把七国的命运串起来用的。总而言之天理也有其苦衷正当理由这么做,这个世界的阻碍并不是她,戴因的话暗示了最终主角还要击败他去拯救被深渊蛊惑的另一个双子,也就是珍珠纪行里的第一位忘记了初心的王储
按照日漫套路,天理应该属于为了世界好,但手段有严重问题的,所以最终是和雷电影战斗类似的,理念的碰撞
一个是eva制作组搞得经典燃番《天元突破》,一个欧美奇幻经典《迷雾之子》,科幻小说/电影《十三层空间》《移魂都市》其实都是一种经典套路(写完这个又想起一个神界原罪2里的源力者也是这个套路),那就是这个世界存在某种巨大问题(崩坏),为了解决这个问题当权者选择一种巨大牺牲来延缓这个问题产生,问题在于做选择这个的人理念核心是不相信人类,所以自顾自替世界强行做了这种选择
然后就是原神2了,这时候原神也已经到了游戏预计寿命晚期,这时候基本就很少推主线的,会转向为新作世界观做铺垫补充那些
回忆了一下原罪2,发现真是有不少可以对应来看原神世界观灵感的
原罪2里七神其实是上一个这个世界统治者永恒族的7位叛徒,起始于一位科学家在帷幔上开了洞,于是有源力出现,掌握了源力的七神背叛永恒族,永恒族被赶至虚空受到扭曲腐化变成了怪物的样貌,不甘心一直试图*夺回自己的世界。
7位叛徒各自创造了自己的子民,把源力分给子民,等子民死亡后回收已经养肥了的秘源之力为己用,一边享用源力,一边也需要依赖这个阻止永恒族对世界的入侵
此外,源力者一旦控制不了自己的情绪力量暴走作祟,会吸引永恒族,等于提供给他们入侵世界的坐标,也会造成这个世界一直的*。
故事开始于一位人类英雄卢锡安,他就跟盐神子民一样,觉得7神有问题,最终策划大量*了其中一位七神的子民,导致7神力量衰弱无法抵抗永恒族,这个世界开始陷入危机中。
卢锡安从永恒族遗孤达利亚也是那位科学家的女儿得知了*后决定用一个法器类似的东西,把所有源力者的源力抽干以补上帷幔的破口,彻底断绝永恒族入侵这个位面的可能性
代价是所有源力者都会变成行尸走肉般的默僧
而7神希望通过传统仪式选出一位觉醒者最终吃掉他的秘源恢复神力维持世界稳定,你的体内就寄宿着一位神,最终他会试图夺取你的力量(是不是就很温妮莎,区别在人家可能是自愿的)
最终主角在击败卢锡安后,可以选择赞同卢锡安做法,堵上大洞源力者,包括你自己和队友全部变默僧
也可以选择升神,你来成为新神抵抗永恒族及其他位面入侵者
还可以选择平分秘源,这样全民都能成为源力者,世界的入侵不会停止(位面入侵者不止永恒族,还有恶魔之类的其他位面的存在),但人人都有力量对抗入侵者了,你将成为领袖引领这个世界往前走,命运会交给所有人来选择
或者让你的永恒族队友成神,永恒族回归这个世界奴役所有其他种族
原神不一定真参照了原罪2,因为这个套路是魔幻作品挺常见的,《龙腾世纪》也是类似世界观,法师暴走会被恶魔附体,恶魔也是另一个位面灵体入侵者,还要总会到来的枯潮需要灰袍牺牲下阻止世界的毁灭,并且人们一直都搞不清楚枯潮的缘由。龙腾吧曾经有剧情党大神推测过可能沿用bio旗下另一个游戏《翡翠帝国》的世界观套路。恰好我记得里面也有一位不断*的死神掌灵,同样的历史记载的大英雄,其实和卢锡安一样得知*后就妥协妄图为人类“赎罪”,迷雾之子同款,天元突破螺旋王,原神戴因都有这种味道。
其核心基本都是:
这个世界有一个顽疾在不断积累,最终会引爆世界毁灭,天元突破的螺旋神怒,米哈游宇宙的崩坏等
所有这类套路多多少少都会暗指人身上带有某种原罪,有的作品就会写成是祖先有人主动作了大死激化引爆过这个毁灭循环(翡翠帝国,龙腾世纪,原罪2等等)。于是反派理念基本都选择自废武功赎罪。期间还会有历史上欲盖弥彰性质的救世主(龙腾里安娘,翡翠帝国的死神掌灵,迷雾之子里的英雄等)而主角的理念则是要相信人类能够直面并战胜所谓的命运
现任掌权者无法动摇问题的核心(诺斯替伪神统治黑暗世界),只能选择用巨大牺牲的方法延缓这个问题的发生,其结果往往都是静置了这个世界往前走的能力,这种对应原神世界在循环的伏笔。
拥有世界外力量的主角才拥有打破轮回的能力,最终选择在于玩家决定这个世界接下来命运
回到原罪2,前期卢锡安对应有反心的七神尤其是冬女皇,后期得知了*的卢锡安则更像戴因
原罪2的七神则对应第二王座天理,一样是窃取了原初第一王座的伪神,一样作恶剥削子民的同时也在维系这个世界的稳定(神之眼)
所以天理必然不是真正的世界顽疾,这个顽疾会缠绕在另一个双子身上,戴因计划好了以他的方式去拯救她(戴因肯定又刀又惨,比魈还要悲惨壮烈,这样玩家也会更有动力去击败他制止他继续牺牲自己),而玩家作为上位世界使者会有更好的选择去挽救这个世界走向终结的问题
龙腾世纪3入侵者结局和龙腾世纪3审判怎么开始入侵者DLC 非法闯入者怎么开始攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!