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「梦幻西游比赛2022总决赛有什么职业」

  • 作者: 劲齐
  • 来源: 投稿
  • 2022-12-02

梦幻西游比赛2022总决赛有什么职业?

   梦幻西游比赛2022总决赛有辅助职业

   

   物理门派玩大唐好,首先*帅,首席*拿的雷光剑很有魔剑的气势。捉鬼pk等活动很受欢迎。50绝技长达4秒施法时间,华丽无比,伤害不俗,可玩性高。

11月17日晚,国家*官网发布新一批的版号审批信息。此次共有70款游戏获批,其中包括2款客户端游戏,5款客户端兼移动端游戏,其余63款均为移动端游戏。

自今年4月版号恢复发放以来,除了5月份和10月份有过缺席,其余月份的游戏版号均正常发放。而且从数量上来看,6月至9月分别发放的版号数量是60款、67款、69款和73款,本次11月则为70款,整体来看目前版号的发放数量基本稳定,维持在6、70左右。

而这次版署展现出了“雨露均沾”的架势,大部分大中型厂商都分了一款,*网易也赫然在列。接下来,我们就一起来看看其中有哪些值得关注的“天选之子”吧!


《合金*:觉醒》

对于《合金*》系列,相信大家都不会陌生,有不少玩家都在街机或者模拟器上玩过该系列游戏。

如今手游火热,如此经典的游戏当然也不会缺席,在2021年5月,*在 2021 *游戏年度发布会上首次公布《合金*:觉醒》。


《合金*:觉醒》相较于街机时代的2D像素画面,带来了更加精致化的细节表现,像莫丁小绿兵调笑时的神情,脸颊与头盔之间的分界线,人质老头被解救后掏出的衣物褶皱,大和战舰精密排列的火炮轮廓以及碾压过地面时产生的碎屑等,让潜藏于系列中的神韵得到重现。


《合金*:觉醒》此前在1月份进行过一次B测,当时的表现可以说相当的不错,火爆程度一度让服务器两次崩溃。

如今正式获得版号,相信游戏很快就于广大粉丝玩家见面了。

《大话西游:归来》

说完*的,我们再来说说网易的。

如果提到网易旗下zui知名的游戏,大部分玩家首先想到的应该就是《大话西游》《梦幻西游》系列。作为网易的看家作品,这两款游戏在端游时代为网易立下汗马功劳,如今在进入手游时代后,依旧当仁不让,推出了大量的手游作品,继续卖力。


在本次11月公布的版号中,一款新的手游《大话西游:归来》就获得了版号。

不过目前这款手游在网上没有太多的消息,网易官方也并没有宣传这款游戏,具体的玩法内容就不得而知。

不过从“归来”二字来看,有可能是经典、*风格的?

《太吾绘卷》

不少玩家都还记得当年,《太吾绘卷》刚刚推出时掀起的巨大热潮。不过由于代码框架的问题,随后《太吾绘卷》就闭关重做,在2022年9月21日,《太吾绘卷》正式版上线steam。


《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的*之中。

你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的*绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!


虽然《太吾绘卷》早就已经*Steam平台,国内玩家也能够轻松购买游戏。

不过本次《太吾绘卷》能够获得国内版号还是相当值得庆贺的,能够在国内的游戏市场正常发售宣传了。

《彼界》

提起金山的西山居,大家首先想到的应该就是《剑侠情缘》系列了。实际上,随着手游的兴起,西山居也在积极的探索手游市场,自2012年开始就一直积极布局自研矩阵。

在2020年,西山居在《剑网3》十一周年庆典上就一次性拿出了6款在研新品,其中4款为非“剑侠IP”的产品,分别是《Code B.R.E.A.K.》、《阿比斯幻境》、代号《铸星》、《我和我的猫》。


本次公布的版号中就能够看到一款新的西山居开发的手游、端游多端的游戏《彼界》。

本作一款基于「卡牌策略」和「Roguelike」两个维度的玩法构建起来的游戏,游戏中需要针对不同阵容的特色和怪物弱点合理布置战局,再结合高随机度的Rogue玩法让战斗充满策略、富有变化而又不失趣味。


游戏拥有庞大的世界观,并且分为现世与深渊两个不同的世界,同时游戏还拥有高*度的养成玩法。在游戏中玩家将来到世界的暗面:深渊,展开探求*的冒险之旅,在跨越万年的广袤奇幻世界中追根溯源。结识全新的伙伴,共同面对疯狂的敌人和扭曲的怪物。


《彼界》此前已经进行过二测,游戏的玩法以及美术风格,收到大量玩家好评。

如今游戏顺利获得版号,相信新的测试很快就会来临,游戏正式上线时间也指日可待了。

《战火勋章》

《战火勋章》是继《剑与家园》之后,莉莉丝第二款自研的SLG,游戏背景为二战题材。

游戏前后经历了2年半测试,以及14个版本调整,颇有成为大作的底蕴。游戏在外服已经上线,于2021年3月正式公测。


《战火勋章》iOS端上线di一天便进入了俄罗斯的确iOS免费榜前三,首日排名第二,目前依然排名第三,而根据Sensor Tower游戏主页介绍,该游戏的安卓版本在俄罗斯地区zui受欢迎。


《战火勋章》采用全新的3D引擎打造了一个无缝的战争场面,在这里玩家需要打造一支强大的*,不断地发起各种战争,守护世界的和平。玩家可以选择在大平原上建起强大联盟,领导踏平中原;也可以在背山靠海,占地为王,打造永不陷落之城。

《Warpath》世界观设定于1940年前后,也就是第二次世界大战期间。不同于莉莉丝往常的*风格,《Warpath》画风硬派写实,整体基调颇为严肃。虽然战斗部分是SLG经典的*战斗,但从*作上来看,玩家还是可以调动zui多5支部队进行“走位”。*作比较简单,滑动手指即可。


近年来,莉莉丝在策略游戏上可以说相当的成功,推出不少爆款游戏。《战火勋章》此前在外服上线就获得了不错的成绩,本次获得版号相信国服很快就会上线,国内的玩家也不用顶着高延迟去玩外服了。

《白荆回廊——古剑奇谭》

曾经开发《古剑奇谭》系列的高傲国产单机厂商上海烛龙,如今也没有忍住*,zui终随着大潮加入了二次元手游大乱斗的行列。

《白荆回廊》是一款即时策略RPG,玩家将扮演「白荆科技」的zui高执行官,和许多异世来客相遇,在携手抵御风险的同时,探索引发动荡的原因。


在《白荆回廊》的异世界与时空隧道等背景设定下,众多《古剑》中的角色在游戏中得以另一种形式重现。不少《古剑奇谭》系列中的角色都将出现在游戏中,比如《古剑1》中的青丘国公主襄铃、《古剑2》中造晗光的禺期等等。

相比传统日系的二次元浓度较高的画风,烛龙的《白荆回廊》建模则更偏向保守的国漫画风,与《天地劫》等游戏类似。这种“泛二次元”的画风受众面更广,更利于烛龙将《白荆回廊》打入大众市场。


《白荆回廊》的战斗*类似半即时制的战棋游戏,场上的角色会自动平A,而每个角色在攒满行动条后能够手动释放技能,玩家通过走位在适当的位置进行输出才能达到伤害zui大化。

角色按照玩家给出指令行动时战斗是暂停的,因此在游戏中进行合理的走位可以规避大量的伤害,让游戏更有策略性。场地中的各种元素还能够与玩家的攻击发生交互,例如场上有水时使用电系攻击敌人就会受到感电的控制效果,这一设定有点《神界原罪2》的既视感。

《太空行动》

狼人杀算是继大逃杀之后,zui近游戏圈中比较火的玩法了。由巨人网络开发的《太空行动》就是一款太空背景的狼人杀游戏。

游戏已经在外服上线截止到目前为止,全球累计注册用户数已突破4200万,日活数百万,月活超千万。


游戏在海外上线初期便登上了Google Play印尼新游榜、免费榜、热门榜等多个榜首,并长期位列印度尼西亚、泰国、巴西等地Google Play免费榜前三,多次获得Google Play的编辑推荐。

《太空行动》继承了狼人杀非对称对抗和社交互动的核心体验,但又突破了狼人杀单一的纯对话形式,加入了线上游戏的可视化、场景化和*作交互性,大大地增强了可玩性。

游戏将场景设计在宇宙飞船或空间站内进行,玩家被分为不同阵营,主线任务是修复飞船上的各类设施,船员阵营要完成一系列解谜任务,*者阵营则密谋*,在一步步悬疑、推理中尽享游戏乐趣。


在获得游戏版号之后,《太空行动》应该很快就会启动国内发行计划,相信不久国内的玩家就能够见到这款游戏了。

《迷失蔚蓝》

《迷失蔚蓝》是一款高*度的海岛生存MMORPG手游。玩家将扮演一名因*而*荒岛的“幸存者”,展开一段惊心动魄的旅程。

幸存者们不仅需要解决吃、喝、穿、睡等基本需求,制造装备和设施应对威胁,还需要同其他幸存者们抱团取暖,并肩作战。



当然,《迷失蔚蓝》也算是一个出口转内销的游戏,外服早就已经上线了,在谷歌Play商店中已经获得了超过1000万的下载,63万的评价,评分为4.6分(5分制),总体来说表现还是相当不错的。


现在《迷失蔚蓝》获得版号,相信国服上线的日期也快了。目前游戏的国服也正在预约阶段,单单就官网,不算其它第三方渠道的预约数据,已经有40多万的预约人数,感兴趣的玩家也可以前去预约一个。

《退休模拟器》

随着《中国式家长》的成功,模拟器类的游戏也成国产游戏类型中的新宠儿。由DoubleThink开发,心动发行的*游戏《退休模拟器》就是这一款另类的模拟器游戏。

在这款有点反传统的游戏里,你见不到其它游戏中常见的拯救世界、荡气回肠的套路。你所扮演的,也不是英勇无比、决策如神的主角。


在游戏里,你能控制的就只有一个平平无奇的国企退休员工——房爱菊,开局时候各项属性点加一起都没两位数。伴随在你身边的*们,也都是社会里常见的各种小人物:爱贪*宜的街坊、一有事就甩锅居委会大妈、满肚子小心思的子女以及可爱的学渣孙辈。


游戏本身并不复杂,和《中国式家长》很接近,玩法就是每个回合的基础养成+各种路线,具体到养成玩法中又是一锅大乱炖,当你以为是文字*G,人家其实是卡牌战斗,当你以为是卡牌战斗,人家其实是节奏音游,当你以为是节奏音游,人家其实是互动版爽文……混搭的脑洞比较有意思,但也有随意拼贴造成的凌乱感。


顺便提一嘴,游戏的PC版本已经*了Steam平台,不过目前游戏的评价不太好。至于原因,则是用游戏策划用*女性来谄媚“女权”,遭玩家集体差评。

游戏与4月19日上架EA版,在steam评论仅有200出头的情况下,4月20日有人发表了一篇退休模拟器剧情立绘侮辱女性的小作文。隔天游戏就发布0.61版公告,48小时内制作组把游戏里所有能看的女性全部改丑,大胸全部消失,用*女性来跪舔女权。之后又被扒出开发者本身就是混豆瓣的,这极有可能是制作组的一次自导自演的营销。

《赛尔计划》

作为时代的宠儿,*《赛尔号》便是当时少年少女们zui为钟爱的游戏、社群之一。凭借着丰富趣味的回合制养成玩法、类《宝可梦》的精灵对战体系、未来感与想象力兼备的风格以及友好的游戏门槛,成为淘米旗下IP的王牌三剑客之一。


随着《赛尔号》当年的那批玩家已经逐渐成长,网页的游戏形式也逐渐被移动端所替代,淘米也在此期间推出了数款基于《赛尔号》IP开发的手游,本期获得版号的《赛尔计划》就是其中一款。

以往的IP改编游戏大多都是以“还原经典”作为游戏的绝对核心,但《赛尔计划》却似乎是为了迎合二次元审美的主流趋势,在画面风格、角色设计、玩法特色等方面皆做出了较大幅度的改动。比如画风采用的经典赛璐璐风格,给游戏带来一股热血漫画的感觉,与印象中的flash小铁块相差甚远。


《赛尔计划》在玩法模式上也做出了一些改变,游戏没有沿用早期那种六只精灵单独上阵的战斗模式,而是采用了近年来手游中较为经典的卡牌RPG思路,以三个角色作为主力阵容,并携带三名替补队员作为补充登场。

在角色养成配队方面,游戏就突出一个阵容多元化,游戏的角色延续了《赛尔号》中的属性及克制关系,其中不仅有水火草光暗等常规属性,还有电冰金属格斗超能等大量额外的属性配置,所有熟悉共计十余种。

《弓箭传说》

《弓箭传说》其实是一个很老的游戏,游戏zui早于2019年3月正式上线,游戏一上线就凭借着独具创意的休闲玩法风靡世界。

自3月23日正式上线以来,《弓箭传说》登顶全球21个国家及地区的IOS免费榜TOP1,进入46个Google Play市场游戏下载榜TOP 10。同年还获得了Google Playzui佳游戏、zui具创新力游戏、zui佳*游戏等诸多奖项。


先说这游戏zui吸引人的地方就是Roguelike,游戏内的随机技能,随机技能组合的多样性让即使怪物都差不多的情况下照样每一次挑战都会有不一样的感觉,而且这种组合能够持续很长一段游戏时长。

同时所有的*技能特点鲜明,在*投放和淘换节奏都做得很不错的情况下,前期每把*都有很鲜明的特点,再搭配上游戏内的天赋技能,让组合的可能性又翻了好几倍。


目前在谷歌Play上《弓箭传说》已经获得超过5000万的下载,游戏评分4.4。如今时隔3年时间,国服终于获得版号,相信这款游戏能够在国服再次获得新的辉煌。

   年度赛64进32建设环节赛果速递:西游群英会惜败义气先行
狼烟起,战鼓雷动,2022帮派联赛年度赛如约而至。经过一年的奋战,排名前64的精英帮派准时开战,di一场便是连番激战,*不断。
西游群英会vs义气先行(胜)
在赛前,各赛事玩家普及认为,这两个帮派的对决将是64进32阶段综合水平zui高的。建设环节,义气先行充分利用红色方优势,以四个伐木点结成阵地后守株待兔,在击败人数和伐木进度上双双领先西游群英会,取得胜利。
快意逍遥vs‖血色‖(胜)
一个是第三联的新贵冠军,一个是久经沙场的老牌强帮,他们之间的对决同样备受期待。从今晚的战况来看,‖血色‖在年度赛之前再次补强了自己的实力,让原本实力相近的两个帮派出现了不小的距离,赢得比较轻松。
神话(胜)vs天海阁
神话和天海阁都是帮派联赛赛场上有名的*帮派,从今天的比赛情况来看,神话年度赛的综合实力相比第四联时进步巨大。
小梅沙(胜)vs龙隐
这场比赛非常有趣,擅长战术的梦幻贵族选择了朴实无华的控图,而龙隐却活用战士,展现了非常高的帮派执行力。在比赛前,两个帮派的比赛非常焦灼,到了中后期,梦幻贵族凭借队伍的实力优势慢慢来开了距离拿下了比赛。
ˇ约定之地。(胜)vs雾都の九天
两个帮的综合实力比较接近,但雾都の九天从单个队伍的默契度到整个帮派的执行力都要稍逊ˇ约定之地。,这是他们输掉比赛的原因。
zui後一战、(胜)vs英雄祭坛
从今年的比赛来看,zui後一战、的综合实力和竞技状态和五联夺冠时差不多,保持得很好。另一方面,英雄祭坛虽然输了,但作为联赛老兵,也打出了自己的风采。
聚义山庄(胜)vsDevil天堂
从今年的实战表现来看,聚义山庄从战术执行到临场的指挥以及队伍的综合实力都要比Devil天堂要更加优秀,两者之间有着较大的差距。
缘分vs幻雪阁(胜)
幻雪阁在结束第六联征程之后,再一次补强了帮派的队伍,并在整个帮派的战术执行上下了功夫。今天的比赛中,幻雪阁对缘分展现出了较大的压制力。
鹤舞白沙(胜)vsぁ飘然居お
这两个帮派的实力很接近,决定本场比赛胜负的关键因素是鹤舞白沙小队质量要高于ぁ飘然居お,这使得ぁ飘然居お在比赛中后期因为小队的过分流失,失去了追赶伐木进度的能力。
四方城vs逍遥‰梦幻(胜)
同样是综合实力相近的两个帮派,逍遥‰梦幻巧妙利用了红色方优势,采用阵地战的防守战术稳中求胜,zui终拿下了四方城。
々快乐冬雷々(胜)vsㄨ缘份の天空ミ
ㄨ缘份の天空ミ的顶尖队伍实力要比々快乐冬雷々要更强一些,但是中流队伍的实力对比上,々快乐冬雷々有着压倒性的优势。
幻¢城(胜)vs天水雅阁
幻¢城作为今年帮派联赛赛场上wei一的双冠王,直至年终年度赛阶段都保持着非常火热的竞技状态。
四海同心vs°原ωèì(胜)
一个是第二联的亚军,一个是第六联的四强。两个帮派的综合实力在伯仲之间,但是,°原ωèì的*三攻队伍要更多一些,这决定了°原ωèì拥有更强的清人能力。在这场比赛中,两个帮派都没有布置特别的战术,因此,在清人上有着优势的°原ωèì赢下了比赛。
天龙会(胜)vs秋月寒霜阁
从今天的比赛情况来看,天龙会的竞技状态保持的还不错,而秋月寒霜阁的实力退步有些明显。
浪漫逍遥城(胜)vs傲视三界
蓝色方的浪漫逍遥城有着队伍数量的领先优势,而红色方的傲视三界则利用红色方的地形优势和浪漫逍遥城进行拉扯。双方的战术运营都达到了一定的水准,如果傲视三界今天能够150人全员参战,或许能够扭转乾坤。
╅醉风弄云╆(胜)vs侠客岛
不得不说,两个帮派之间的差距有些明显,虽然侠客岛通过掩护自己的专业伐木队伍在比赛前期并没有让╅醉风弄云╆拉开太大的差距。但是,队伍综合实力的差距使得侠客岛的有生力量快速流失,比赛进行至三十分钟左右时,侠客岛的专业伐木队已经失去了屏障。
§醉月轩§→(胜)vs狂砍一条街bl
依然是综合实力的问题,§醉月轩§→作为年度积分排名第十的队伍,无论是队伍的实力还是执行力上都要比狂砍一条街bl更优秀。
女儿坊(胜)vs′友情岁月°
从今天的实战情况来看,女儿坊的竞技状态相比之前有所提升,但从参赛人数来看似乎这还不是女儿坊的zui高水平。在比赛前期。′友情岁月°利用战术和女儿坊进行了一番精彩的拉扯,可惜,′友情岁月°的中等队伍较女儿坊有一定差距,导致′友情岁月°高开低走,输掉了比赛。