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如何根据式神命格判断属性点数量

  • 作者: 雄嘉
  • 来源: 投稿
  • 2024-08-11

一、如何根据式神命格判断属性点数量

阴阳师式神命格属性点数量判断方法

一、基础属性点

SSR/SP式神:15点

SR式神:12点
R式神:9点
N式神:6点
二、命格加成
命格1:+1点属性
命格2:+2点属性
命格3:+3点属性
命格4:+4点属性
命格5:+5点属性
三、计算公式

属性点数量 = 基础属性点 + 命格加成

四、示例

SSR式神,命格3:15点(基础)+ 3点(命格)= 18点属性

SR式神,命格5:12点(基础)+ 5点(命格)= 17点属性

R式神,命格2:9点(基础)+ 2点(命格)= 11点属性

N式神,命格1:6点(基础)+ 1点(命格)= 7点属性

注意:

命格加成只适用于基础属性点,不适用于其他来源的属性加成(如御魂、技能等)。

式神觉醒后,基础属性点会增加,但命格加成不变。

二、怎么看式神属性后面的小数点

查看式神属性小数点的方法:

1. 打开阴阳师游戏
2. 点击「式神录」

3. 选择要查看属性的式神

4. 点击「属性」

在属性页面中,每个属性后面都会显示一个小数点。例如:

攻击:100.00
防御:100.00
生命:100.00
小数点表示的含义:

小数点后的数字表示该属性的额外加成。这些加成可以来自御魂、神器、技能或其他来源。

例如,如果一个式神的攻击属性为 100.00,并且它装备了一个增加 10% 攻击的御魂,那么它的实际攻击力将为:

```

100.00 + (100.00 0.10) = 110.00

```
注意:

小数点后的数字最多显示两位。

如果小数点后的数字为 0,则不会显示。

某些属性,如速度和暴击率,没有小数点。

三、式神属性都是一样的吗

否,式神属性各不相同。

每个式神都有自己独特的属性,包括:

生命值:式神的生命力,当生命值降为0时,式神将被击败。

攻击力:式神对敌方单位造成的伤害。

防御力:式神抵御敌方攻击的能力。

速度:式神在战斗中行动的顺序。

暴击率:式神造成暴击的概率。

暴击伤害:式神暴击时造成的额外伤害。

抵抗:式神抵御控制效果的能力。

命中:式神攻击命中敌方单位的概率。

效果命中:式神施加控制效果的概率。

效果抵抗:式神抵御控制效果的概率。

式神还可能有其他特殊属性,例如:

护盾:吸收伤害的保护层。

治疗:恢复生命值的技能。

控制效果:限制敌方单位行动的技能。

增益效果:提升自身或友方单位属性的技能。

减益效果:降低敌方单位属性的技能。

四、式神属性sabcd

S

速度: 速度快的式神,适合先手控制或输出。

生存: 血量或防御高的式神,适合承受伤害或保护队友。

控制: 拥有强力控制技能的式神,如眩晕、沉默、冰冻等。

A

输出: 攻击力高的式神,适合造成大量伤害。

辅助: 拥有辅助技能的式神,如治疗、护盾、增益等。

消耗: 拥有持续消耗能力的式神,适合消耗敌方血量或能量。

B

功能性: 拥有特殊功能的式神,如复活、驱散、反隐等。

单体: 擅长针对单一目标的式神。

群体: 擅长攻击多个目标的式神。

C

特定环境: 在特定环境下表现出色的式神,如斗技、副本、御魂副本等。

过渡: 前期或中期表现较好的式神,但后期可能乏力。

娱乐: 拥有特殊机制或玩法的式神,适合娱乐或休闲。

D

弱势: 综合能力较弱的式神,一般不推荐使用。

冷门: 使用率较低的式神,可能存在某些缺陷或不适合当前版本。

过时: 曾经强势但随着版本更新而逐渐落伍的式神。