牛魔命格应搭配哪些装备
- 作者: 美彩
- 来源: 投稿
- 2024-08-21
一、牛魔命格应搭配哪些装备
核心装备:暗影战斧:提供高额物理攻击、冷却缩减和穿透,是牛魔的核心输出装备。
极寒风暴:提供物理防御、法术防御和冷却缩减,增强牛魔的生存能力和控制能力。
魔女斗篷:提供法术防御和法术吸血,进一步提升牛魔的生存能力。
可选装备:反伤刺甲:提供物理防御和反伤效果,可以反弹敌人的物理伤害。
霸者重装:提供生命值和被动回血效果,增强牛魔的续航能力。
不祥征兆:提供物理防御和减速效果,可以限制敌人的移动速度。
永夜守护:提供法术防御和被动护盾效果,可以抵挡敌人的法术伤害。
暴烈之甲:提供物理攻击和暴击率,可以提升牛魔的输出能力。
鞋子:抵抗之靴:提供法术防御和韧性,可以减少敌人的控制效果。
影忍之足:提供物理防御和移动速度,可以增强牛魔的机动性。
铭文推荐:10x宿命:增加最大生命值和物理防御。
10x调和:增加法术防御和生命回复。
10x虚空:增加冷却缩减和法术穿透。
二、牛魔铭文出装最强神装2021
牛魔铭文推荐10 宿命(最大生命+330)
10 调和(每5秒回复102点生命)
10 虚空(法术防御+60)
牛魔出装推荐核心装备:
极寒风暴:增加法术防御、冷却缩减和最大法力,被动冰心可以减速敌人。
霸者重装:增加最大生命和每秒生命回复,被动霸者可以增加附近队友的防御力。
不祥征兆:增加最大生命和物理防御,被动寒铁可以减少附近敌人的攻击速度和移动速度。
可选装备:抵抗之靴:增加法术防御和韧性,减少控制技能的持续时间。
魔女斗篷:增加法术防御和法术吸血,被动魔抗可以抵挡一次法术伤害。
反伤刺甲:增加物理防御和反伤,被动荆棘可以反弹敌人伤害。
救赎之翼:增加最大生命和冷却缩减,主动技能可以为队友提供护盾和治疗。
极影:增加冷却缩减和法力回复,被动极速可以增加队友的移动速度和攻击速度。
神装顺序:1. 极寒风暴
2. 霸者重装
3. 不祥征兆
4. 抵抗之靴/魔女斗篷
5. 反伤刺甲/救赎之翼
6. 极影玩法技巧:
牛魔是一个强力的坦克英雄,拥有出色的控制和保护能力。
利用1技能(践踏)和2技能(横冲直撞)控制敌人,为队友创造输出空间。
3技能(山崩地裂)可以击飞敌人,打断他们的技能或逃跑路线。
4技能(怒吼)可以为队友提供护盾和减伤,增强他们的生存能力。
牛魔的被动技能(坚韧)可以增加他的最大生命和法术防御,让他更加耐打。
三、牛魔命格应搭配哪些装备最好
核心装备:破军:增加物理攻击力,并对生命值低于50%的敌人造成额外伤害。
宗师之力:增加物理攻击力、暴击率和暴击伤害。
无尽战刃:增加暴击率和暴击伤害,并对暴击目标造成额外伤害。
可选装备:泣血之刃:增加物理攻击力、生命值和吸血效果。
反伤刺甲:增加物理防御力和反伤效果。
魔女斗篷:增加法术防御力和法术吸血效果。
冰痕之握:增加物理防御力和法力值,并对攻击目标造成减速效果。
极寒风暴:增加物理防御力和法力值,并对周围敌人造成减速效果。
名刀司命:增加物理防御力和法力值,并提供一次免疫致命伤害的机会。
出装顺序:1. 破军
2. 宗师之力
3. 无尽战刃
4. 泣血之刃(或反伤刺甲)
5. 魔女斗篷(或冰痕之握)
6. 极寒风暴(或名刀司命)
铭文推荐:10x 鹰眼(物理穿透)
10x 异变(物理攻击力)
10x 祸源(暴击率)
玩法技巧:牛魔是一个近战战士,需要贴近敌人输出。
利用破军的被动效果,优先攻击生命值较低的敌人。
宗师之力的被动效果可以增加牛魔的暴击率和暴击伤害,提升输出能力。
无尽战刃的被动效果可以对暴击目标造成额外伤害,进一步提升牛魔的爆发能力。
泣血之刃可以为牛魔提供吸血效果,增强其续航能力。
反伤刺甲可以为牛魔提供物理防御力和反伤效果,提升其生存能力。
魔女斗篷可以为牛魔提供法术防御力和法术吸血效果,增强其对法术伤害的抵抗能力。
四、牛魔命格应搭配哪些装备呢
核心装备:破军:增加攻击力,并对生命值低于50%的敌人造成额外伤害。
宗师之力:增加攻击力、暴击率和暴击伤害。
无尽战刃:增加暴击率和暴击伤害。
可选装备:黑切:增加攻击力、生命值和冷却缩减。
冰痕之握:增加攻击力、生命值和法力值,普攻附带减速效果。
反伤刺甲:增加护甲和生命值,受到普攻时反弹伤害。
魔女斗篷:增加法术抗性和生命值,减少受到的法术伤害。
名刀司命:增加攻击力、暴击率和暴击伤害,受到致命伤害时触发无敌效果。
复活甲:增加生命值和法术抗性,死亡后复活。
出装顺序:1. 破军
2. 宗师之力
3. 无尽战刃
4. 黑切/冰痕之握
5. 反伤刺甲/魔女斗篷
6. 名刀司命/复活甲
铭文推荐:10x 异变
10x 鹰眼
10x 祸源
注意事项:
牛魔的出装需要根据阵容和局势进行调整。
如果敌方有较多法术伤害,可以优先出魔女斗篷。
如果敌方有较多控制技能,可以考虑出名刀司命。
牛魔的铭文以增加攻击力、暴击率和暴击伤害为主。